Diferencia entre revisiones de «Interface Design by Riot Games (Video)»

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|intent=Este video, creado por la empresa Riot Games, explica como se realiza el diseño de interface en un videojuego; como los artistas visuales, diseñadores ux. ui y diseñadores de motion graphics trabajan juntos en los diseños para que la experiencia del jugador sea amena y confortable. También explican la diferencia existente el arte visual, motion graphics design, ux y ui.
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|intent=This video, created by Riot Games, explains how interface design is done in a video game; how visual artists, ux. ui designers and motion graphics designers work together on the designs to make the player's experience enjoyable and comfortable. They also explain the difference between visual art, motion graphics design, ux and ui. In addition, different professionals and experts on these topics, expose and clarify the different concepts and how to apply them to the video game industry.
Además, diferentes profesionales y expertos de estos temas, exponen y aclaran los diferentes conceptos y como aplicarlos a la industria del videojuego.
 
 
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Revisión actual del 19:36 18 oct 2022

Elemento Básico

User Interface / User experience


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Inglés
Subtítulos Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso video
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No




Propósito

This video, created by Riot Games, explains how interface design is done in a video game; how visual artists, ux. ui designers and motion graphics designers work together on the designs to make the player's experience enjoyable and comfortable. They also explain the difference between visual art, motion graphics design, ux and ui. In addition, different professionals and experts on these topics, expose and clarify the different concepts and how to apply them to the video game industry.

Video


Anotaciones

Capítulo Video Game Development
Area U/I, U/X
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