Diferencia entre revisiones de «Modicar juegos cotidianos»
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Revisión del 15:10 21 oct 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Docente |
Idioma | Inglés |
Contexto | Aula |
Tipo de Recurso | actividad de discusión ejercicio o problema cerrado |
Tiempo de Aprendizaje | 30 minutos |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://sites.google.com/a/elinemedia.com/gsmlearningguide/lessons-on-game-design/physical-game-excercises/rock-paper-scissors-activity
Propósito
En este ejercicio los participantes deben desmontar y cambiar los elementos del clásico juego Piedra-Papel-Tijera para investigar cómo un cambio en una pequeña parte de un sistema de juego se refleja en todo el sistema de juego.
Utilizado en Workshops
Anotaciones
Capítulo | Enseñando videojuegos |
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Area | Talleres, guías y cursos |
Comentarios |
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