Diferencia entre revisiones de «Unity 2D: Taller básico de funciones, componentes e input»

Sheroes in Games Wiki
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Revisión del 16:39 22 ago 2021

Elemento Básico

Unity


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso herramienta de programación
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 3
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Herramienta 


Propósito

Construir un juego 2D desde cero, integrar assets y programar funciones.


Anotaciones

Capítulo Developing digital games
Area 2.3.1 Game Programming
Comentarios


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