Diferencia entre revisiones de «Planning and Maintaining schedule: 10 practical tips»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión actual del 21:41 25 nov 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Inglés |
Subtítulos | Portugués |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | animación |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Consejo
URL
https://youtu.be/dHMNeNapL1E
Propósito
Este video contiene consejos sobre cómo crear y lanzar su primer juego, se muestran 10 tips de cómo establecer y mantener un cronograma al momento de desarrollar un juego. Parte de una serie de videos de la organización Extra Credits.
Video
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Ideas y conceptualización |
Comentarios | Requisitos funcionales, técnicos y financieros
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