Diferencia entre revisiones de «Unity 2D: Taller básico de funciones, componentes e input»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión actual del 11:03 23 feb 2022
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Aula |
Tipo de Recurso | tutorial |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://desafiolatam.com/taller-videojuegos-unity/
Propósito
Talleres de programación con Unity (motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies). El taller permitirá al participante construir un juego 2D desde cero, integrar assets y programar funciones. El curso requiere de inscripción en fechas y lugares específicos de Chile, Argentina y Perú. Cuenta con cursos de HTML, CSS, Java, Python, presenciales con pago. A la fecha no hay contenido para entrenamiento remoto.
Anotaciones
Capítulo | Enseñando videojuegos |
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Area | Talleres, guías y cursos |
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