Diferencia entre revisiones de «Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)»
Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Historia }} {{LOMEducational |dificulty=Inicial |intendedenduser=Estudiante |telanguage=Español |context=Distancia |learningresourcetype=video |…») |
|||
(No se muestran 2 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
Línea 28: | Línea 28: | ||
{{ToolkitElementBody | {{ToolkitElementBody | ||
|TEtype=Herramienta | |TEtype=Herramienta | ||
− | | | + | |TEURL=https://youtu.be/uSdPMRV_Q3w |
+ | |TEVideo=https://www.youtube.com/watch?v=uSdPMRV_Q3w | ||
|intent=Academia Play es un proyecto audiovisual educativo realizado en España. | |intent=Academia Play es un proyecto audiovisual educativo realizado en España. | ||
Mediante breves vídeos (1- 15 min) de carácter didáctico se exponen hechos históricos, curiosidades, temas de actualidad, cine, arte, deporte, música o ciencia. Pero en este caso, se propusieron contar la historia de los videojuegos desde su creación hasta 1998. Desconocemos si van a continuarla hasta llegar a nuestros días, pero las tres partes que publicaron en YouTube dan un gran pantallazo general de lo que fueron los primeros años de la industria. En esta segunda parte se abarca de 1983 a 1994. | Mediante breves vídeos (1- 15 min) de carácter didáctico se exponen hechos históricos, curiosidades, temas de actualidad, cine, arte, deporte, música o ciencia. Pero en este caso, se propusieron contar la historia de los videojuegos desde su creación hasta 1998. Desconocemos si van a continuarla hasta llegar a nuestros días, pero las tres partes que publicaron en YouTube dan un gran pantallazo general de lo que fueron los primeros años de la industria. En esta segunda parte se abarca de 1983 a 1994. | ||
+ | |tenext=Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83), Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98) | ||
}} | }} | ||
{{Annotations | {{Annotations |
Revisión actual del 11:31 7 oct 2022
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | video |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 30 minutos |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Versión | Dominio Público |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Herramienta
URL
https://youtu.be/uSdPMRV_Q3w
Siguiente
Continúa en: No se permite el uso de «TENeHistoria de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)t» como cadena de propiedades durante el proceso de anotación.Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83), No se permite el uso de «TENeHistoria de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)t» como cadena de propiedades durante el proceso de anotación.Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)
Propósito
Academia Play es un proyecto audiovisual educativo realizado en España. Mediante breves vídeos (1- 15 min) de carácter didáctico se exponen hechos históricos, curiosidades, temas de actualidad, cine, arte, deporte, música o ciencia. Pero en este caso, se propusieron contar la historia de los videojuegos desde su creación hasta 1998. Desconocemos si van a continuarla hasta llegar a nuestros días, pero las tres partes que publicaron en YouTube dan un gran pantallazo general de lo que fueron los primeros años de la industria. En esta segunda parte se abarca de 1983 a 1994.
Video
Anotaciones
Capítulo | Industria de los videojuegos |
---|---|
Area | Historia de la industria de los videojuegos |
Comentarios |
|