Diferencia entre revisiones de «Caso de análisis - Sixth Vowel: el estudio argentino que murió de crunch - Artículo»
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Revisión actual del 11:23 9 oct 2022
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://pressover.news/articulos/sixth-vowel-el-estudio-argentino-que-murio-de-crunch/
Propósito
Investigación periodística, hecha por el medio argentino Press Over, sobre un caso de explotación laboral en un estudio de videojuegos de Buenos Aires. Horas interminables de trabajo, malos tratos por parte de la directiva y los puestos de mando, y un sin fin de problemas que derivaron en el fracaso del juego que desarrollaron y en el cierre del estudio. Un caso latinoamericano que se repite en todo el mundo y que en los últimos años se visibilizó más que nunca.
Anotaciones
Capítulo | Industria de los videojuegos |
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Area | Casos de analisis |
Comentarios |
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