Diferencia entre revisiones de «Aprendices programadores»
Sheroes in Games Wiki
m (Romina trasladó la página Aprendices programadores (Scratch) a Aprendices programadores) |
|||
(No se muestran 3 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{TEGroundProduct | {{TEGroundProduct | ||
|isAbout=Scratch | |isAbout=Scratch | ||
Línea 28: | Línea 22: | ||
|includeslgbtvisibility=No | |includeslgbtvisibility=No | ||
|includesdiversity=No | |includesdiversity=No | ||
+ | }} | ||
+ | {{ToolkitElementBody | ||
+ | |TEtype=Teoría | ||
+ | |TEURL=https://www.schooloftech.cl/ | ||
+ | |TEPlatform=Multiplataforma | ||
+ | |intent=Este link es informativo de una organización chilena (SCHOOL OF TECH) cuya plataforma apoya a desarrollar competencias tecnológicas en docentes, realiza diagnósticos de competencias y realiza bootcamps en escuelas. Cuentan con talleres de programación de juegos, diseño 3D, robótica utilizando stop motion, minecraft, lego mindstorms, java y unity. | ||
}} | }} | ||
{{Annotations | {{Annotations | ||
|annotation={{Annotation | |annotation={{Annotation | ||
− | |chapter= | + | |chapter=Enseñando videojuegos |
− | |area= | + | |area=Herramientas pedagógicas |
}} | }} | ||
}} | }} |
Revisión actual del 18:19 24 oct 2021
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | lección magistral |
Rango de Edades Típico | 9-13 |
Tiempo de Aprendizaje | 12 horas |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Si |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoría
URL
https://www.schooloftech.cl/
Propósito
Este link es informativo de una organización chilena (SCHOOL OF TECH) cuya plataforma apoya a desarrollar competencias tecnológicas en docentes, realiza diagnósticos de competencias y realiza bootcamps en escuelas. Cuentan con talleres de programación de juegos, diseño 3D, robótica utilizando stop motion, minecraft, lego mindstorms, java y unity.
Anotaciones
Capítulo | Enseñando videojuegos |
---|---|
Area | Herramientas pedagógicas |
Comentarios |
|