Diferencia entre revisiones de «This is a ToolkitElement»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión del 14:52 3 nov 2021
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Laboratorio |
| Tipo de Recurso | herramienta de programación |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Tiempo de Aprendizaje | 20 horas |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Creative Commons Reconocimiento |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | Sí |
| Aborda Identidades Trans | Sí |
Tipo
Tutorial
Siguiente
Continúa en: Actividades de codificación desconectadas
Propósito
Aprende las bases de la herramienta de Unreal utilizando C++ como lenguaje de programación. Crearás un pequeño prototipo en Unreal para poner en práctica los conceptos básicos
Video
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Diseño y desarrollo |
| Comentarios | Plataformas y Motores
|