Diferencia entre revisiones de «Motores de Videojuegos: Pilas engine»

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Revisión actual del 20:21 11 ene 2022

Elemento Básico

Motores de videojuegos, Pilas


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso herramienta de programación
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://pilas-engine.com.ar


Propósito

Pilas engine es una herramienta para construir videojuegos de manera sencilla y divertida. Esta herramienta se ideó para que los jóvenes puedan descubrir y aprender a programar computadoras. Está focalizado en ofrecer ayuda a los desarrolladores de juegos casuales y novatos que quieran hacer sus primeros videojuegos, ofreciendo una coleeción importante de actores, escenas prediseñadas y rutinas para facilitar las tareas más comunes del desarrollo. Con la utilización de este engine, se presenta una gran opotunidad de acercar el desarrollo de videojuegos a todas las personas, principalmente los jóvenes con interés en aprender a programar computadoras, videojuegos y darle vida a sus ideas.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Plataformas y Motores
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