Diferencia entre revisiones de «This is a ToolkitElement»
Sheroes in Games Wiki
Línea 43: | Línea 43: | ||
|chapter=Video Game Development | |chapter=Video Game Development | ||
|area=U/I, U/X | |area=U/I, U/X | ||
+ | }}{{Annotation | ||
+ | |chapter=Networking, Lobbying and Communication | ||
+ | |area=Sociocultural Impact | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
testing something | testing something |
Revisión del 22:23 24 feb 2022
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante |
Idioma | Español |
Subtítulos | Inglés |
Tipo de Recurso | herramienta de programación |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 45 minutos |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | Sí |
Tipo
Tutorial
URL
https://www.someurl.com
Siguiente
Continúa en: Actividades de codificación desconectadas
Propósito
Aprende las bases de la herramienta de Unreal utilizando C++ como lenguaje de programación. Crearás un pequeño prototipo en Unreal para poner en práctica los conceptos básicos
Aprende las bases de la herramienta de Unreal utilizando C++ como lenguaje de programación. Crearás un pequeño prototipo en Unreal para poner en práctica los conceptos básicos
Aprende las bases de la herramienta de Unreal utilizando C++ como lenguaje de programación. Crearás un pequeño prototipo en Unreal para poner en práctica los conceptos básicos
Video
Anotaciones
Capítulo | Video Game Development |
---|---|
Area | U/I, U/X |
Comentarios |
|
Capítulo | Networking, Lobbying and Communication |
---|---|
Area | Sociocultural Impact |
Comentarios |
|
testing something