Diferencia entre revisiones de «Geschlechterrollen in Spielen und in der Gaming-Community»

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Revisión actual del 11:53 5 sep 2022

Datos Generales
Fecha 2020
Autor Jürgen Christopher Riederer
Idioma Deutsch
Destinatario Publikum, Leitung
Tipo de Contenido Argumente, Hintergrund
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


URL

https://unipub.uni-graz.at/obvugrhs/download/pdf/5120918?originalFilename=true

Citar como

Gender und Videospiele : die Rolle der Geschlechter in Spielen und in der Gaming-Community. Jürgen Christopher Riederer. Karl-Franzens-Universität Graz, Diplomarbeit, 2020


Anotaciones

Capítulo Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation
Area Soziokulturelle Auswirkungen
Comentarios Diese Forschungsarbeit stellt sich die Frage, wie Geschlechterrollen in digitalen Spielen transportiert werden und untersucht die Reaktionen der Gaming-Community auf diese Rollenbilder.