Diferencia entre revisiones de «Interview: Wege in die Games-Industrie»
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Revisión actual del 15:30 6 sep 2022
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Destinatario | Lernende |
| Idioma | Deutsch |
| Subtítulos | Deutsch |
| Tipo de Recurso | Video |
| Tiempo de Aprendizaje | 16 Minuten |
| Licencia | |
|---|---|
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Propósito
Lena Fischer, Projektmanagerin Games bei Games/Bavaria, und Nikolai Hilz, Mitgründer bei Two Pencils, erzählen im Talk mit Moderator Maxi Pichlmeier, wie sie in die Games-Branche kamen.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Die Videospielindustrie |
|---|---|
| Area | Berufe in der Branche |
| Comentarios |
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