Diferencia entre revisiones de «Character design for video games, by Riot Games (Video)»
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Revisión del 19:24 18 oct 2022
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Inglés |
Subtítulos | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | video |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Propósito
En este video, creado por la empresa de videojuegos Riot Games, se describe, en forma general, el trabajo de modelado de personajes y se conocerá algunas de las consideraciones principales y claves de los artistas que diseñan los personajes a lo largo del proceso de modelado. También se explica el arte de texturizar, desde pintar a mano hasta utilizar sombreados, que en varias oportunidades, también lo realiza el artista que diseña a los personajes.
Video
Anotaciones
Capítulo | Video Game Development |
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Area | Art and Animation |
Comentarios |
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