Diferencia entre revisiones de «Unity 3D: Asset store, Unity hub y conceptos básicos en un ejemplo práctico»

Sheroes in Games Wiki

Revisión del 16:50 28 oct 2021

Elemento Básico

Unity


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente, Tecnico
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso video
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Tiempo de Aprendizaje 6 horas
Licencia
Es Pago No
Versión Creative Commons Reconocimiento - Compartir Igual
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 


Propósito

Tutorial para aprender a crear videojuegos desde cero, es un resumen de 6 horas de contenido de 65 horas de curso de UDEMY. Múltiples ejercicios para hacer el videogame partiendo de Unity hub como motor de videogames y utilizando editores de código.

Video


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Diseño y desarrollo
Comentarios Plataformas y Motores