Diferencia entre revisiones de «Godot: Tutoriales y recursos»

Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Godot Engine, Motores de Videojuegos: Godot engine, Motores de videojuegos }} {{LOMEducational |dificulty=Intermedio |intendedenduser=Estudiante,…»)
 
 
Línea 26: Línea 26:
 
|TEtype=Tutorial
 
|TEtype=Tutorial
 
|TEURL=https://docs.godotengine.org/es/stable/community/tutorials.html
 
|TEURL=https://docs.godotengine.org/es/stable/community/tutorials.html
|intent=En esta lista de tutoriales y recursos de terceros creados por la comunidad de Godot, se puede encontrar todo lo necesario para aprender este motor o, simplemente tener dicha lista como apoyo para consultar, poder resolver cualquier dificultad o problema, entre tantas otras posibilidades.
+
|intent=Godot es es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto
 +
En esta lista de tutoriales y recursos de terceros creados por la comunidad de Godot, se puede encontrar todo lo necesario para aprender este motor o, simplemente tener dicha lista como apoyo para consultar, poder resolver cualquier dificultad o problema, entre tantas otras posibilidades.
 
}}
 
}}
 
{{Annotations
 
{{Annotations

Revisión actual del 10:41 18 feb 2022

Elemento Básico

Godot Engine, Motores de Videojuegos: Godot engine, Motores de videojuegos


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Inglés
Contexto Distancia
Tipo de Recurso tutorial
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

https://docs.godotengine.org/es/stable/community/tutorials.html


Propósito

Godot es es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto En esta lista de tutoriales y recursos de terceros creados por la comunidad de Godot, se puede encontrar todo lo necesario para aprender este motor o, simplemente tener dicha lista como apoyo para consultar, poder resolver cualquier dificultad o problema, entre tantas otras posibilidades.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Plataformas y Motores
Comentarios