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Sheroes in Games Wiki
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Revisión actual del 15:17 14 abr 2022
The SHEROES IN GAMES Wikibook
- VideospielindustrieIn diesem Kapitel geht es um den Vertrieb, den Markt, den Verkauf, die Vertriebsplattformen und die Berufe dieser Branche.
- Entwicklung digitaler SpieleIn diesem Kapitel geht es um die Schritte und Phasen der Entwicklung von Videospielen
- Videospielentwicklung unterrichtenIn diesem Kapitel geht es darum, wie man Seminare, Workshops, Vorlesungen und Aktivitäten gestaltet, die den Bedürfnissen des Publikums entsprechen und in die Entwicklung von Videospielen einführen.
- Netzwerkarbeit, Lobbying und KommunikationIn diesem Kapitel geht es um die Bedeutung und den Stellenwert von Videospielen in der heutigen Gesellschaft, die Auswirkungen von digitalen Spielen auf den Alltag, die Formen der Aneignung und die Interaktion von Videospielen mit Berufsfeldern wie Gesundheit, Bildung, Politik, Kommunikation und Umwelt.