Diferencia entre revisiones de «Translations:Desarrollo de videojuegos/11/de»
Sheroes in Games Wiki
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− | Erste Arbeitsphase, um das Spiel vor seiner endgültigen Version real zu erleben, um Ideen zu testen, Parameter zu ändern, Möglichkeiten zu erkunden | + | Erste Arbeitsphase, um das Spiel vor seiner endgültigen Version real zu erleben, um Ideen zu testen, Parameter zu ändern, alternative Möglichkeiten zu erkunden sowie Fehler zu erkennen und zu korrigieren. |
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Revisión actual del 15:52 14 abr 2022
Modelle und Prototypen
Erste Arbeitsphase, um das Spiel vor seiner endgültigen Version real zu erleben, um Ideen zu testen, Parameter zu ändern, alternative Möglichkeiten zu erkunden sowie Fehler zu erkennen und zu korrigieren.
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Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch) |