Diferencia entre revisiones de «Software für Videospielentwicklung»

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Revisión actual del 08:07 31 may 2022

Elemento Básico

Software, Engine


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende
Idioma Deutsch
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 15 Minuten
Licencia
Es Pago Nein
Versión Nicht anwendbar
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Beratung 

URL

https://www.netzpiloten.de/game-development-welche-spiele-engine-fuer-anfaenger/


Propósito

Der Artikel richtet sich an Anfangende und klärt Fragen zu Hard- und Software. Dabei werden folgende Engines unter die Lupe genommen: Unreal Engine, Unity Engine, Manu, GameMaker Studio 2 und Godot. Die Programme werden kurz beschrieben und Kostenfragen geklärt. Abschließend werden die Engines in Bezug auf die Verfügbarkeit von Lern-Tutorials kritisch hinterfragt. Einzelne Tutorials sind außerdem verlinkt.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Plattformen und Engines
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