Diferencia entre revisiones de «E-Sport: Der schwere Stand von Frauen»
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Revisión actual del 12:28 5 sep 2022
Datos Generales | |
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Fecha | 2020/01/25 |
Autor | Johannes Holbein |
Idioma | Deutsch |
Destinatario | Publikum, Leitung, Kommunikation |
Tipo de Contenido | Hintergrund, Sensibilisierungsstrategien |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.deutschlandfunk.de/esport-der-schwere-stand-von-frauen-100.html
Anotaciones
Capítulo | Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation |
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Area | Soziokulturelle Auswirkungen |
Comentarios | E-Sport: Im Spitzenbereich des E-Sports gibt es noch kaum Frauen. Warum kommen Frauen nicht auf diese Level? Und wie helfen Frauen-Ligen und Schulprojekte bei der Förderung von Gamerinnen? Fachpersonen aus E-Sport und Wissenschaft geben Antworten und erzählen von ihren Erfahrungen.
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