Diferencia entre revisiones de «Industria de los videojuegos»

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Línea 1: Línea 1:
= Introducción =
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==Historia de la industria de los videojuegos==
= Historia de la industria de los videojuegos =
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==Medios especializados==
 
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==Espacios de Game Studies==
= El crecimiento de la industria =
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==Profesiones de la industria==
= Noticias y tendencias =
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==Eventos, ferias y congresos==
= Investigación y Desarrollo =
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==Comercializacion==
 
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==Financiamiento y becas==
= Mercado y cultura =
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==Accesibilidad==
= Gente en la industria de los videojuegos =
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==Aspectos legales==
 
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==Datos y estadisticas==
= Principales prácticas =
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==Mujeres referentes==
= Conocimientos y usos =
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==Casos de analisis==
= Seguridad =
 
= Aspectos legales =
 
= Hechos y cifras: Datos, estadísticas y casos =
 

Revisión del 11:51 6 oct 2021

Historia de la industria de los videojuegos

Medios especializados

Espacios de Game Studies

Profesiones de la industria

Eventos, ferias y congresos

Comercializacion

Financiamiento y becas

Accesibilidad

Aspectos legales

Datos y estadisticas

Mujeres referentes

Casos de analisis