Diferencia entre revisiones de «Motores de videojuego: Funcionamiento del renderizado en videojuegos»

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Revisión del 17:06 21 oct 2021

Elemento Básico

Motores de videojuegos


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente, Tecnico
Idioma Inglés
Contexto Distancia
Tipo de Recurso video
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Tiempo de Aprendizaje 6 minutos
Licencia
Es Pago No
Versión No Corresponde
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Herramienta 


Propósito

Video que explica la estructura de un render mediante la explicación matemática y el uso de figuras geométricas básicas.

Video


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Ideas y conceptualización
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