This is a ToolkitElement
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Laboratorio |
Tipo de Recurso | herramienta de programación |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 20 horas |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Versión | Creative Commons Reconocimiento |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
Aborda Géneros | |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | Sí |
Tipo
Tutorial
URL
https://www.someurl.com
PDF Asociado
Siguiente
Continúa en: Actividades de codificación desconectadas, Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games
Propósito
Aprende las bases de la herramienta de Unreal utilizando C++ como lenguaje de programación. Crearás un pequeño prototipo en Unreal para poner en práctica los conceptos básicos
Video
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
---|---|
Area | Diseño y desarrollo |
Comentarios | Plataformas y Motores
|