E-Sport: Der schwere Stand von Frauen

Sheroes in Games Wiki
Revisión del 12:27 5 sep 2022 de Lena Lakebaker (discusión | contribs.) (Página creada con «{{LCGeneral |publicationDate=2020/01/25 |author=Johannes Holbein |lclanguage=Deutsch |hasrecipient=Publikum, Kommunikation, Leitung |hastype=Sensibilisierungsstrategien, Hi…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Datos Generales
Fecha 2020/01/25
Autor Johannes Holbein
Idioma Deutsch
Destinatario Publikum, Kommunikation, Leitung
Tipo de Contenido Sensibilisierungsstrategien, Hintergrund
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


URL

https://www.deutschlandfunk.de/esport-der-schwere-stand-von-frauen-100.html


Anotaciones

Capítulo Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation
Area Soziokulturelle Auswirkungen
Comentarios E-Sport: Im Spitzenbereich des E-Sports gibt es noch kaum Frauen. Warum kommen Frauen nicht auf diese Level? Und wie helfen Frauen-Ligen bei der Förderung von Gamerinnen? E-Sportler*innen und Wissenschaftler*innen geben Antworten und erzählen von ihren Erfahrungen.