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Sheroes in Games Wiki
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Se han encontrado 4 traducciones.
Nombre | Texto actual |
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h alemán (de) | ===Modelle und Prototypen=== Erste Arbeitsphase, um das Spiel vor seiner endgültigen Version real zu erleben, um Ideen zu testen, Parameter zu ändern, alternative Möglichkeiten zu erkunden sowie Fehler zu erkennen und zu korrigieren. {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Modelle und Prototypen]][[Chapter::~*Die Entwicklung von Videospielen*]] |mainlabel=- |? AnnotationObject=Items |format=table }} |
h inglés (en) | ===Models and Prototypes=== Preliminary stage of work that enables obtaining a real experience of the game before its final version, to test ideas, change parameters, explore possibilities, and to identify, learn and correct mistakes {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Models and Prototypes]][[Chapter::~*Video Game Development*]] |mainlabel=- |? AnnotationObject=Items |format=table }} |
h español (es) | ===Maquetas y prototipos=== Etapa preliminar de trabajo que permite obtener una experiencia real del juego antes de su versión final para poner a prueba ideas, cambiar parámetros, explorar posibilidades, reconocer, aprender y corregir errores. {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Maquetas y prototipos]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] |mainlabel=- |? AnnotationObject=Items de Maquetas y Prototipos |format=table }} |
h portugués (pt) | ===Maquetes e protótipos=== Etapa preliminar de trabalho que permite obter uma experiência real de jogo antes de sua versão final para pôr à prova ideias, mudar parâmetros, explorar possibilidades, reconhecer, aprender e corrigir erros. {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Maquetes e protótipos]][[Chapter::~*Desenvolvimento de videogames*]] |mainlabel=- |? AnnotationObject=Items |format=table }} |