Todas las traducciones

Sheroes in Games Wiki

Escribe debajo un nombre de mensaje para ver todas las traducciones disponibles.

Mensaje

Se han encontrado 4 traducciones.

NombreTexto actual
 h alemán (de)===Plattformen und Engines===
Basissoftware, mit der ein Videospiel unter Verwendung von Routinen, Funktionen und einer Hauptschleife für die Grafikverarbeitung und Interaktionslogik erstellt und ausgeführt werden kann.
Moderne Videospiel-Engines bieten eine Reihe von visuellen Werkzeugen und Bibliotheken, die die Entwicklung beschleunigen und den plattformübergreifenden Export erleichtern.
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Plattformen und Engines]][[Chapter::~*Die Entwicklung von Videospielen*]] 
|mainlabel=-
|? AnnotationObject=Items
|format=table
}}
 h inglés (en)===Platforms and Engines===
Underlying software that allows creating and running a video game using routines, functions and a main loop for graphics processing and interaction logic. Modern game engines offer a whole set of visual tools and libraries for speeding up development and facilitating cross-platform export
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Platforms and Engines]][[Chapter::~*Video Game Development*]] 
|mainlabel=-
|? AnnotationObject=Items 
|format=table
}}
 h español (es)===Plataformas y Motores===
Software base que permite crear y correr un videojuego haciendo uso de rutinas, funciones y un main loop para el procesamiento de los gráficos y la lógica de interacción.
Los motores de videojuegos modernos ofrecen todo un set de herramientas visuales y librerías que permiten agilizar el desarrollo y facilitar la exportación multiplataforma
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Plataformas y Motores]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] 
|mainlabel=-
|? AnnotationObject=Items de Plataformas y motores
|format=table
}}
 h portugués (pt)===Plataformas e Motores===
Software base que permite criar e rodar um videogame usando rotinas, funções e um main loop para o processamento dos gráficos e a lógica de interação.
Os motores de videogames modernos oferecem todo um set de ferramentas visuais e livrarias que permitem agilizar o desenvolvimento e facilitar a exportação multiplataforma
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Plataformas e Motores]][[Chapter::~*Desenvolvimento de videogames*]] 
|mainlabel=-
|? AnnotationObject=Items
|format=table
}}