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Sheroes in Games Wiki

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NombreTexto actual
 h alemán (de)=The SHEROES IN GAMES Wikibook=
#[[Special:MyLanguage/Industria de los videojuegos|Videospielindustrie]]{{#info:In diesem Kapitel geht es um den Vertrieb, den Markt, den Verkauf, die Vertriebsplattformen und die Berufe dieser Branche.}}
#[[Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegos|Entwicklung digitaler Spiele]]{{#info:In diesem Kapitel geht es um die Schritte und Phasen der Entwicklung von Videospielen}}
#[[Special:MyLanguage/Enseñando videojuegos|Videospielentwicklung unterrichten]]{{#info:In diesem Kapitel geht es darum, wie man Seminare, Workshops, Vorlesungen und Aktivitäten gestaltet, die den Bedürfnissen des Publikums entsprechen und in die Entwicklung von Videospielen einführen.}}
#[[Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicación|Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation]]{{#info:In diesem Kapitel geht es um die Bedeutung und den Stellenwert von Videospielen in der heutigen Gesellschaft, die Auswirkungen von digitalen Spielen auf den Alltag, die Formen der Aneignung und die Interaktion von Videospielen mit Berufsfeldern wie Gesundheit, Bildung, Politik, Kommunikation und Umwelt.}}
 h inglés (en)=The SHEROES IN GAMES  Wikibook=
#[[Special:MyLanguage/Industria de los videojuegos|Video Game Industry]]{{#info:Chapter that deals with the distribution, market, sale, circulation spaces and disciplines associated with the sector}}
#[[Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegos|Video Game Development]]{{#info:Chapter that describes the steps and stages in videogame development }}
#[[Special:MyLanguage/Enseñando videojuegos|Teaching Video Games]]{{#info:How to create seminars, workshops, talks and activities that meet the needs of the audience and introduce the audience to videogame development}}
#[[Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicación|Networking, Lobbying and Communication]]{{#info:Relevance and current state of videogames in society. Effects of videogames in everyday life, ways of appropriation and intersections with other professional fields, including health, politics, communication and the environment.}}
 h español (es)=The SHEROES IN GAMES Wikibook=
#[[Special:MyLanguage/Industria de los videojuegos|Industria de los videojuegos]]{{#info:Capítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector}}
#[[Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegos|Desarrollo de videojuegos]]{{#info:Capitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos}}
#[[Special:MyLanguage/Enseñando videojuegos|Enseñando videojuegos]]{{#info:Cómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos}}
#[[Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicación|Networking, lobby y comunicación]]{{#info:Relevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente}}
 h portugués (pt)=The SHEROES IN GAMES Wikibook=
#[[Special:MyLanguage/Industria de los videojuegos|Indústria dos videogames]]{{#info:Capítulo que desenvolve a distribuição, o mercado, a venda, os espaços de circulação e as disciplinas que se trabalham e se empregam no setor.}}
#[[Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegos|Desenvolvimento de videogames]]{{#info:Capítulo sobre os passos e etapas no desenvolvimento de video games}}
#[[Special:MyLanguage/Enseñando videojuegos|Ensinando videogames]]{{#info:Como criar seminários, workshops, palestras e atividades que se ajustem às necessidades da audiência e contribuam a introduzi-la no desenvolvimento de videogames}}
#[[Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicación|Networking, lobby e comunicação]]{{#info:Relevância e estado atual dos videogames na sociedade. Efeitos dos videogames na vida cotidiana, modos de apropriação e interação dos videogames com outros campos profissionais como saúde, educação, política, comunicação e meio ambiente}}