GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | lecturas guiadas |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://concursodigitaltalent.blob.core.windows.net/cdt-2018-2019/2017/11/game-design-document.pdf
PDF Asociado
Propósito
Esta guía elaborada para el concurso Digital Talent, Concurso nacional de talento digital, sirve de guía y contiene la información necesaria para crear de forma eficiente un Game Design Document. Allí se encuentran los puntos a tener en cuenta y sus respectivas explicaciones para que las personas puedan leerlos detenidamente y crear un GDD acorde a los requerimientos del videojuego a desarrollar. Siendo tan conciso y preciso, los desarrolladores de videojuegos lo pueden utilizar y tenerlo como material de consulta para todo proyecto que generen.
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Documento de diseño de juego (GDD) |
| Comentarios |
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