Technical Art, by Riot Games (Video)
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Inglés |
| Subtítulos | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | video |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Propósito
Hay un espectro muy grande y diferentes especializaciones dentro del arte tecnológico, pero en esencia, se trata de optimizar la creación e implementación del arte en el proyecto o videojuego que se está desarrollando. Ya sea por el lado de las herramientas o en el lado del contenido del juego, la manipulación de personajes o la creación de sombras y texturas, el arte tecnológico requiere habilidades muy específicas para resolver problemas. En este video, se muestran algunas de las especializaciones comunes en el arte tecnológico y por qué son tan importantes para cualquier equipo de desarrollo.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Arte y animación |
| Comentarios |
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