Cómo monetizar un videojuego: Podcast de Nueva partida
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | locución |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Plataforma | MAC |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://podcasts.apple.com/ar/podcast/nueva-partida-podcast-sobre-dise%C3%B1o-de-videojuegos/id1504269799?i=1000469357437
Propósito
Julián Serravi, conductor del Podcast llamado Nueva partida, explica en este capítulo sobre las opciones de monetización del videojuego que se está desarrollando y cuáles son los modelos de ingresos más convenientes en base al proyecto en que se está trabajando. El desarrollador deberá saber elegir el modelo adecuado para aplicarlo a su proyecto y de esa manera, poder generar divisas. (Un modelo de ingresos es la forma escogida por un desarrollador para ganar dinero con su videojuego).
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Planes de fidelización |
| Comentarios |
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