Videospiel-Engines: Funktionsweise und Merkmale (Spanisch)
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Beginnende |
| Destinatario | Lernende, Lehrkräfte, Fachleute |
| Idioma | Englisch |
| Contexto | Fernunterricht |
| Tipo de Recurso | Video |
| Rango de Edades Típico | Ab 18 Jahren |
| Tiempo de Aprendizaje | 8 Minuten |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Nein |
| Versión | Nicht anwendbar |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Theorie
Propósito
In diesem Video wird erklärt, wie Spiel-Engines funktionieren und welchen Beitrag sie in Bezug auf Logik, Grafik und Audio leisten, um den Einsatz von Ressourcen und die Entwicklungszeit zu optimieren.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
|---|---|
| Area | Idee und Konzeptualisierung |
| Comentarios |
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