Videospiel-Engines: Funktionsweise und Merkmale (Spanisch)

Sheroes in Games Wiki
Revisión del 19:21 20 feb 2022 de Ale (discusión | contribs.) (Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Videospiel-Engines }} {{LOMEducational |dificulty=Beginnende |intendedenduser=Lernende, Lehrkräfte, Fachleute |telanguage=Englisch |context=Fern…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Elemento Básico

Videospiel-Engines


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende, Lehrkräfte, Fachleute
Idioma Englisch
Contexto Fernunterricht
Tipo de Recurso Video
Rango de Edades Típico Ab 18 Jahren
Tiempo de Aprendizaje 8 Minuten
Licencia
Es Pago Nein
Versión Nicht anwendbar
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Theorie 


Propósito

In diesem Video wird erklärt, wie Spiel-Engines funktionieren und welchen Beitrag sie in Bezug auf Logik, Grafik und Audio leisten, um den Einsatz von Ressourcen und die Entwicklungszeit zu optimieren.

Video


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Idee und Konzeptualisierung
Comentarios