Unity 2D: Grundlagenworkshop zu Funktionen, Komponenten und Eingaben (Spanisch)
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Beginnende |
Destinatario | Lernende |
Idioma | Spanisch |
Contexto | Präsenzunterricht |
Tipo de Recurso | Tutorial |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 3 |
Plataforma | Multiplattform |
Licencia | |
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Es Pago | Nein |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://desafiolatam.com/taller-videojuegos-unity/
Propósito
Der Programmierworkshop mit Unity (Multiplattform-Videospiel-Engine von Unity Technologies) ermöglicht es den Teilnehmenden, ein 2D-Spiel von Grund auf zu entwickeln, Assets zu integrieren und Funktionen zu programmieren. Es ist eine Anmeldung für bestimmte Termine und Orte in Chile, Argentinien und Peru erforderlich. Die Kurse in HTML, CSS, Java, Python sind gegen Bezahlung zugänglich. Bislang gibt es keine Inhalte für Fernunterricht.
Anotaciones
Capítulo | Videospiele unterrichten |
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Area | Workshops, Leitfäden und Kurse |
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