Annäherung: Neue Ansätze in der lokalen Spielforschung (Heft 110 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)

Sheroes in Games Wiki
Revisión del 02:29 24 feb 2022 de Ale (discusión | contribs.) (Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Essays, Game Studies }} {{LOMEducational |dificulty=Fortgeschrittene |intendedenduser=Lernende, Lehrkräfte |telanguage=Spanisch |context=Labor |…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Elemento Básico

Essays, Game Studies


Educación
Dificultad Fortgeschrittene
Destinatario Lernende, Lehrkräfte
Idioma Spanisch
Contexto Labor
Rango de Edades Típico Ab 18 Jahren
Licencia
Es Pago Nein
Versión Public Domain
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Theorie 

URL

https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/archivos/836_libro.pdf


Propósito

"Game On! El arte en Juego" und das Centro de Estudios en Diseño y Comunicación der Universidad de Palermo brachten 2019 die erste lateinamerikanische Game Studies-Broschüre heraus. Diese wurde 2020 mit Unterstützung des Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica (IIEAC) der Universidad Nacional de las Artes (UNA) fortgesetzt. Der zweite Band dreht sich um die Wechselbeziehung von Videospielen mit verschiedenen Bereichen des gesellschaftlichen Lebens.


Anotaciones

Capítulo Die Videospielindustrie
Area Game Design
Comentarios