Ableitung: Konzentration und Öffnungen von Game Studies (Heft 130 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Fortgeschrittene |
| Destinatario | Lernende, Lehrkräfte |
| Idioma | Spanisch |
| Contexto | Labor |
| Rango de Edades Típico | Ab 18 Jahren |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Nein |
| Versión | Public Domain |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Theorie
URL
https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/archivos/895_libro.pdf
Propósito
"Game On! El arte en Juego" und das Centro de Estudios en Diseño y Comunicación der Universidad de Palermo brachten 2019 die erste lateinamerikanische Game Studies-Broschüre heraus. Und in den Jahren 2020 und 2021 setzten sie diese mit Unterstützung des Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica (IIEAC) der Universidad Nacional de las Artes (UNA) fort. Diese dritte Ausgabe vereint Forschungsarbeiten zu verschiedenen Themen wie Gamification, Gender, neue Technologien, Kindheit und Ethik.
Anotaciones
| Capítulo | Die Videospielindustrie |
|---|---|
| Area | Game Design |
| Comentarios |
|