Guia de desenvolvimento de jogos para programadores independentes
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avançado |
| Destinatario | Técnico, Estudante, Professor |
| Idioma | Português |
| Contexto | Distância |
| Tipo de Recurso | tutorial |
| Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
| Tiempo de Aprendizaje | 10 horas |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Versión | Domínio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://core.ac.uk/download/pdf/47142749.pdf
PDF Asociado
File:guia de deselvolvimento para programadores.pdf
Propósito
Apreciado o estado da arte esta tese tem como principal objetivo servir de guia de iniciação a individuais ou pequenas equipes da área de desenvolvimento de software no caminho para o desenvolvimento de jogos de vídeo independentes, apresentando uma análise cuidada capaz de apoiar as equipes desde o momento zero, estando o mesmo estruturado de forma a refletir o entendimento das bases teóricas em que o desenvolvimento deste tipo de software assenta, o estado da arte sobre plataformas, análise de mercado e indústria, metodologias de desenvolvimento e equipes, e ainda analisadas algumas das mais relevantes ferramentas de desenvolvimento e criação de conteúdos.
Anotaciones
| Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Programação |
| Comentarios |
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