Profissionalização do entretenimento
Sheroes in Games Wiki
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Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudante, Professor, Técnico, Workshop Organizer |
Idioma | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | web / portal temático ou corporativo |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://gamesesports.meioemensagem.com.br/capitulos/profissionalizacao-do-entretenimento.html
Propósito
Crescimento do setor de games impulsiona estruturação das organizações e competições, ampliando oportunidades de conexão com marcas e um público fiel e engajado.
Anotaciones
Capítulo | Indústria dos videogames |
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Area | Profissões da indústria |
Comentarios |
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