Carina Soledad González González
Sheroes in Games Wiki
Revisión del 18:55 6 jun 2022 de Taciuslucas (discusión | contribs.) (Página creada con «{{TEGroundProduct}} {{LOMEducational |dificulty=Intermédio |intendedenduser=Estudante, Professor, Técnico |telanguage=Espanhol |context=Distância |learningresourcetype=w…»)
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Intermédio |
Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
Idioma | Espanhol |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | web / portal temático ou corporativo |
Rango de Edades Típico | Livre |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://portalciencia.ull.es/investigadores/81010/detalle?lang=en
Propósito
Carina Soledad González González é professora Titular do Departamento de Engenharia Informática (ULL). Seu foco de pesquisa é a aplicação de técnicas de IA e HCI, interfaces adaptativas e videogames na Educação, melhores práticas de e-learning e sistemas LMS. Sua pesquisa atual se concentra em design de interação, fatores humanos e UX em software educacional e videogames, fatores cognitivos e elementos de vida assistida por ambiente.
Anotaciones
Capítulo | Indústria dos videogames |
---|---|
Area | Mulheres referentes |
Comentarios |
|