Geschlechterrollen in Spielen und in der Gaming-Community
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| Datos Generales | |
|---|---|
| Fecha | 2020 |
| Autor | Jürgen Christopher Riederer |
| Idioma | Deutsch |
| Destinatario | Publikum, Leitung |
| Tipo de Contenido | Argumente, Hintergrund |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://unipub.uni-graz.at/obvugrhs/download/pdf/5120918?originalFilename=true
Citar como
Gender und Videospiele : die Rolle der Geschlechter in Spielen und in der Gaming-Community. Jürgen Christopher Riederer. Karl-Franzens-Universität Graz, Diplomarbeit, 2020
Anotaciones
| Capítulo | Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation |
|---|---|
| Area | Soziokulturelle Auswirkungen |
| Comentarios | Diese Forschungsarbeit stellt sich die Frage, wie Geschlechterrollen in digitalen Spielen transportiert werden und untersucht die Reaktionen der Gaming-Community auf diese Rollenbilder.
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