Cuaderno Game UNA: Videojuego, Juego y Game Studies.
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| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Docente, Estudiante |
| Idioma | Español |
| Contexto | Laboratorio |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Dominio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
http://iieac.criticadeartes.una.edu.ar/wp-content/uploads/2021/03/2021-una-ca-cuaderno-iieac-nro-6.pdf
PDF Asociado
File:Videojuego, Juego y Game Studies.pdf
Propósito
Cuaderno del Área Transdepartamental de Crítica de Artes (ATCA) de la Universidad Nacional de las Artes (UNA). Fue lanzado en 2021, coordinado por Diego Maté y surgido del Grupos de Estudio y/o Experimentación del IIEAC fundado en 2018. Y está formado por artículos de tono investigativo muy diferentes pero con un mismo eje de estudio: los videojuegos.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Espacios de Game Studies |
| Comentarios |
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