Programação gráfica no desenvolvimento de videogames

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Elemento Básico

Programação


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor
Idioma Espanhol
Contexto Distância
Tipo de Recurso dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Creative Commons Reconhecimento - Não comercial
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-2-programacion-grafica


Propósito

O objetivo deste módulo titulado “Programação Gráfica” do Curso de Experto em Desenvolvimento de Videogames é cobrir os aspectos essenciais relativos ao desenvolvimento de um motor gráfico interativo.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area Programação (front, back-end & GUI)
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