É possível separar os elementos básicos de um jogo?
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudante, Professor |
| Idioma | Português |
| Contexto | Distância |
| Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
| Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Versión | Domínio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://www.gameblast.com.br/2015/03/elementos-Game-Design-discussao.html
Propósito
Será que a linha que separa os elementos fundamentais de um jogo é tão clara que somos capazes de distingui-los perfeitamente? Confira !
Anotaciones
| Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | |
| Comentarios |
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