8 Passos para Fazer um GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) Útil
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Professor, Técnico |
Language | Português |
Context | Distância |
Resource Type | vídeo |
Typical Age Range | Maiores de 18 |
Learning Time | 21 minutos |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | Não |
Version | Domínio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
Purpose
Fabiano Naspolini (Fábrica de Jogos) traz, de acordo com sua experiência, 8 passos para que você se preocupe em fazer um Game Design Document (GDD) que seja útil ao seu desenvolvimento. Vão desde dicas de planejamento, comunicação e prevenção de erros e falta de memória ao documentar um jogo.
Video
Annotations
Chapter | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Documento de design de jogo (GDD) |
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