8 Passos para Fazer um GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) Útil
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Professor, Técnico |
Idioma | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | vídeo |
Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
Tiempo de Aprendizaje | 21 minutos |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
Propósito
Fabiano Naspolini (Fábrica de Jogos) traz, de acordo com sua experiência, 8 passos para que você se preocupe em fazer um Game Design Document (GDD) que seja útil ao seu desenvolvimento. Vão desde dicas de planejamento, comunicação e prevenção de erros e falta de memória ao documentar um jogo.
Video
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Documento de design de jogo (GDD) |
Comentarios |
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