A Importância de Avaliar a Usabilidade dos Jogos: A Experiência do Virtual Team
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Intermédio |
Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
Idioma | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica |
Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.researchgate.net/publication/239549347_A_Importancia_de_Avaliar_a_Usabilidade_dos_Jogos_A_Experiencia_do_Virtual_Team
Propósito
Este artigo busca dividir a experiência vivenciada no Projeto SmartSim quanto à criação e teste da interface de seu jogo sério, o Virtual Team.
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
---|---|
Area | Monitoração de funcionamento e aceitação |
Comentarios |
|