A história dos video games: do osciloscópio aos gráficos 3D
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudante |
Language | Português |
Context | Distância |
Resource Type | web / portal temático ou corporativo |
Typical Age Range | 14-17 |
Learning Time | 40 minutos |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | Não |
Version | Domínio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://www.tecmundo.com.br/xbox-360/3236-a-historia-dos-video-games-do-osciloscopio-aos-graficos-3d.htm
Purpose
A história dos videogames: do osciloscópio aos gráficos 3D. O texto aborda de forma ampla a história dos consoles desde quando os físicos Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann ligaram um tubo de raios catódicos em um osciloscópio até os mais modernos consoles de última geração.
Annotations
Chapter | Indústria dos videogames |
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Area | História da indústria do videogame |
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