A história dos videogames no Brasil, Parte 1

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudante
Idioma Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso web / portal temático ou corporativo
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 40 minutos
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://tecnoblog.net/meiobit/437398/historia-videogames-no-brasil-parte-1/


Propósito

O mercado de videogames no Brasil é um dos mais curiosos e diferentes que existem, desde seu início. Por causa da ditadura militar e da reserva de mercado, a produção local inexistente foi favorecida à importação e instalação de empresas de fora, e dadas às restrições, assim como aconteceu com a informática, as empresas locais procuraram atender o público copiando produtos de fora. Saiba mais!


Anotaciones

Capítulo Indústria dos videogames
Area História da indústria do videogame
Comentarios