A história dos videogames no Brasil, Parte 1

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudante
Language Português
Context Distância
Resource Type web / portal temático ou corporativo
Typical Age Range 14-17
Learning Time 40 minutos
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? Não
Version Domínio Público
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://tecnoblog.net/meiobit/437398/historia-videogames-no-brasil-parte-1/


Purpose

O mercado de videogames no Brasil é um dos mais curiosos e diferentes que existem, desde seu início. Por causa da ditadura militar e da reserva de mercado, a produção local inexistente foi favorecida à importação e instalação de empresas de fora, e dadas às restrições, assim como aconteceu com a informática, as empresas locais procuraram atender o público copiando produtos de fora. Saiba mais!


Annotations

Chapter Indústria dos videogames
Area História da indústria do videogame
Comments