Accesibilidad. Analisis del caso The Last of Us

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Accesibilidad, Artículo periodístico


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://pressover.news/articulos/the-last-of-us-evolucion-ux-ui/


Propósito

Artículo del medio argentino Press Over sobre la interfaz de usuario y accesibilidad del máximo lanzamiento del año 2020: The Last of Us 2. Una gran manera de conocer qué hizo PlayStation para que personas de capacidades físicas reducidas pueden igualmente disfrutar de su videojuego.


Anotaciones

Capítulo Industria de los videojuegos
Area Accesibilidad
Comentarios