Anwendung von Grafikdesign auf Videospielschnittstellen für ältere Menschen (Spanisch)
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Mittelstufe |
| Destinatario | Lernende, Lehrkräfte |
| Idioma | Spanisch |
| Tipo de Recurso | Informations-/Wissensanalyse-/Organisationstool |
| Rango de Edades Típico | Ab 18 Jahren |
| Plataforma | Multiplattform |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Nein |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
http://www.adayapress.com/wp-content/uploads/2020/06/rmed15.pdf
Propósito
In diesem Dokument werden die Konzepte erläutert, die bei der Entwicklung eines Videospiels für ältere Menschen berücksichtigt wurden, insbesondere bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche.
Anotaciones
| Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
|---|---|
| Area | U/I, U/X |
| Comentarios |
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