Anwendung von Grafikdesign auf Videospielschnittstellen für ältere Menschen (Spanisch)
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
---|
Educational | |
---|---|
Difficulty | Mittelstufe |
Target Audience | Lernende, Lehrkräfte |
Language | Spanisch |
Resource Type | Informations-/Wissensanalyse-/Organisationstool |
Typical Age Range | Ab 18 Jahren |
Platform | Multiplattform |
License | |
---|---|
Is it paid? | Nein |
Gender | |
---|---|
Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
http://www.adayapress.com/wp-content/uploads/2020/06/rmed15.pdf
Purpose
In diesem Dokument werden die Konzepte erläutert, die bei der Entwicklung eines Videospiels für ältere Menschen berücksichtigt wurden, insbesondere bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche.
Annotations
Chapter | Die Entwicklung von Videospielen |
---|---|
Area | U/I, U/X |
Comments |
|