As comunidades não são representadas nos videogames
From Sheroes in Games Wiki
| General | |
|---|---|
| Date | 2020/01/29 |
| Author | infobae |
| Language | Espanhol |
| Target Audience | Público no geral |
| Content Type | Argumentos, Estratégias de sensibilização |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | Sí |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | Sí |
| Address Diversity | Sí |
| Address Gender Stereotypes | Sí |
| Address Non-binary Identities | Sí |
| Address Trans Identities | Sí |
URL
https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Quote as
infobae. (2020). o público gamer é cada vez mais diverso, por que os videogames não?. 2020, de infobae website: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Annotations
| Chapter | |
|---|---|
| Area | Comunidades e Redes |
| Comments |
|
O texto trata de como a diversidade se expande e os videogames não representam a cada jogador e jogadora, como por exemplo a comunidade lgbt+.