As dificuldades de se desenvolver um jogo
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Inicial |
| Target Audience | Estudante, Professor, Técnico |
| Language | Português |
| Context | Semipresencial |
| Resource Type | weblog |
| Typical Age Range | Maiores de 18 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Version | Domínio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://www.valkiriasgg.com.br/2020/09/as-dificuldades-de-desenvolver-um-jogo.html
Purpose
Por trás de uma linda tela com personagens, ambientes e histórias há vários desenvolvedores montando e unindo cada parte do game. Cada estilo de jogo tem uma organização diferente para se adequar ao tamanho da equipe e do jogo a ser desenvolvido.
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Ferramentas de organização |
| Comments |
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