Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 3
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Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Avanzado |
Destinatario | Docente, Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Entorno Real |
Tipo de Recurso | video |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Versión | Dominio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Método
URL
https://youtu.be/gJmDuLSW1Ro
Propósito
MasterClass dictada en la ENERC (Escuela Nacional de Experimentación y Realización Cinematográfica) de Buenos Aires, el día 20 de Marzo de 2019. Título de la Charla: De lo lineal a lo interactivo, diseño y producción de audio para videojuegos. Discertante: Eduardo Vaisman, argentino que trabaja como Director de Audio en Ubisoft Toronto (saga Far Cry). Parte 3.
Video
Anotaciones
Capítulo | Industria de los videojuegos |
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Area | Profesiones de la industria |
Comentarios |
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