Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 3
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Avanzado |
| Target Audience | Docente, Estudiante |
| Language | Español |
| Context | Entorno Real |
| Resource Type | video |
| Typical Age Range | Mayores de 18 |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Version | Dominio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Método
URL
https://youtu.be/gJmDuLSW1Ro
Purpose
MasterClass dictada en la ENERC (Escuela Nacional de Experimentación y Realización Cinematográfica) de Buenos Aires, el día 20 de Marzo de 2019. Título de la Charla: De lo lineal a lo interactivo, diseño y producción de audio para videojuegos. Discertante: Eduardo Vaisman, argentino que trabaja como Director de Audio en Ubisoft Toronto (saga Far Cry). Parte 3.
Video
Annotations
| Chapter | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Profesiones de la industria |
| Comments |
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